diyetekno – Sebagai seorang yang telah puluhan tahun mengamati dan mengulas perkembangan teknologi, tahun 2025 terasa seperti sebuah paradoks yang menarik. Di satu sisi, kita menyaksikan lompatan revolusioner yang hampir tak masuk akal di ranah kecerdasan buatan (AI). Di sisi lain, perangkat keras yang kita genggam sehari-hari menunjukkan peningkatan yang lebih bertahap, meskipun tetap signifikan. Tahun ini, seperti yang selalu kami ulas di diyetekno.com, adalah perpaduan antara kegembiraan, kekacauan, sedikit frustrasi, namun selalu penuh dengan hal menarik.
Dominasi AI di dunia teknologi kini begitu meresap, sehingga sulit menemukan perangkat yang tidak memiliki "otak" AI di dalamnya. Dan saya tidak mengeluh. Kemajuan yang dicapai oleh OpenAI dengan Sora dan Google dengan Gemini di tahun 2025 benar-benar mencengangkan. Rasanya seperti kita memadatkan kemajuan satu dekade ke dalam satu tahun saja. Sulit membayangkan apa yang akan terjadi dalam 12 bulan ke depan, selain mungkin kita akan menganggap biasa hal-hal yang saat ini terasa mustahil.

Kontrasnya, di sektor perangkat keras, tahun 2025 seringkali terasa seperti perlambatan. Bisakah Apple membuat MacBook-nya yang sudah luar biasa menjadi lebih baik? Bisakah Samsung melampaui seri Galaxy S yang sudah superior? Apakah ada ruang bagi TV OLED, headphone nirkabel, atau kamera mirrorless untuk berkembang lebih jauh? Jawabannya adalah ya, ya, dan ya. Meskipun peningkatannya mungkin tidak sebesar di sisi perangkat lunak, mereka tetap luar biasa. Peningkatan masa pakai baterai, teknologi layar, dan lensa kamera mungkin tidak semencolok kemajuan AI, tetapi mereka membuat perbedaan nyata dalam cara kita menggunakan perangkat sehari-hari. Dalam banyak hal, para penggemar teknologi belum pernah merasakan masa sebaik ini.
Namun, apakah tren ini akan berlanjut di tahun 2026 masih harus dilihat. AI kini mulai menunjukkan dampak langsung – dan negatif – pada harga komponen, yang berpotensi membuat ponsel atau laptop favorit Anda menjadi lebih mahal di tahun mendatang. Kita juga mungkin melihat kelangkaan stok di beberapa area, yang bisa semakin melambungkan harga. Jadi, tampaknya kita akan menghadapi satu tahun lagi yang penuh berita menarik, kacau, frustrasi, dan tentu saja, informatif.
Sorotan Teknologi 2025: Dari Kacamata Seorang Reviewer
Tahun AI: Dari Imajinasi ke Realitas yang Tak Terhindarkan
Tahun 2025 adalah tahun di mana kreasi gambar AI menjadi tak terbatas, hanya dibatasi oleh imajinasi kita. Saya sendiri mencoba melaporkan dan merasakan sepenuhnya lompatan kemampuan AI ini. Dari pengalaman pertama saya dengan ‘vibe coding’ hingga eksplorasi liar dengan Veo 3 (dan kemudian aplikasi Sora), hingga menciptakan kembaran digital saya sendiri, kemampuan AI yang berubah cepat terus-menerus membuat saya takjub.
Dalam empat dekade saya meliput teknologi baru, saya belum pernah melihat yang seperti ini: kebangkitan AI adalah campuran memabukkan antara adopsi antusias dan ketakutan akan dampaknya pada pekerjaan dan kemanusiaan. Namun, percakapan saya dengan para pemimpin inovasi AI, seperti Panos Panay dari Amazon tentang Alexa+ dan Sameer Samat dari Google tentang masa depan Android, adalah yang paling berkesan.
Meskipun banyak bicara tentang terobosan dan hype, 2025 terasa kurang seperti tahun di mana AI mengubah segalanya, dan lebih seperti tahun di mana AI secara diam-diam menjadi tak terhindarkan. ChatGPT mempertahankan dominasinya, meskipun tidak selalu mulus dengan tantangan hukum dan server crash. OpenAI juga tersandung dengan GPT-5 yang terasa "dingin", memaksa mereka mengembalikan model 4o yang lebih "bersahabat". Sementara itu, Google Gemini 3 Pro dan Nano Banana/Pro berhasil mencuri perhatian di akhir tahun. Microsoft dengan antusias menyematkan Copilot ke hampir semua produknya, menunjukkan tren "setiap produk harus punya AI".
Tahun Ponsel: Tipis Memukau, Lipat Tiga Menggoda
2025 adalah tahun ponsel super tipis, dengan Samsung Galaxy S25 Edge dan iPhone Air memimpin. Meskipun memukau, angka penjualan belum sepenuhnya sesuai dengan hype karena harganya yang relatif tinggi. Peningkatan pada lini iPhone 17, Galaxy S25, dan Pixel 10 terasa bertahap, namun jika ditelaah lebih dalam, sebenarnya cukup signifikan. iPhone 17 Pro mendapatkan desain dan sistem pendingin baru, model standar akhirnya punya layar 120Hz, dan kamera ‘Fusion’ 48MP hadir di semua model.
AI semakin meresap ke dalam ponsel, terutama Pixel Google yang menawarkan banyak fitur cerdas yang benar-benar berguna. Apple, di sisi lain, berhasil mengalihkan perhatian dari kekurangan Apple Intelligence dengan desain Liquid Glass yang mencolok dan warna Cosmic Orange yang menarik pada iPhone 17 Pro.
Ponsel paling menarik justru datang dari merek-merek kecil: Nothing Phone 3 menawarkan sesuatu yang berbeda tanpa mengorbankan fitur flagship, Oppo Find X9 Pro dengan kit kamera uniknya, dan OnePlus 15 menjadi satu-satunya ponsel yang meraih ulasan bintang lima sempurna dari kami tahun ini.
Di segmen ponsel lipat, Samsung Galaxy Z Fold 7 terus memimpin, dan yang paling mengejutkan adalah Samsung meluncurkan ponsel lipat tiga pertamanya, Galaxy Trifold, bergabung dengan Huawei Mate XT. Ini adalah teaser masa depan perangkat yang benar-benar memadukan ponsel dan tablet.
Tahun Komputasi: Evolusi, Bukan Revolusi, dengan Drama RAM
Tahun 2025 di dunia komputasi terasa lebih seperti penyempurnaan inovasi tahun-tahun sebelumnya. Nvidia meluncurkan seri GPU RTX 5000 di CES 2025, yang meskipun hebat dengan peningkatan performa 8K yang konsisten, tidak secara fundamental mengguncang industri seperti RTX 2000 dengan ray tracing. Saya sendiri, pengguna RTX 5090, sangat terkesan dengan performa 8K-nya, namun menyadari harganya yang tinggi untuk mayoritas gamer 1080p. Rilis dari AMD, Intel, dan chip M5 terbaru Apple juga melanjutkan tema peningkatan impresif tanpa perubahan lanskap besar.
Peristiwa terbesar di akhir tahun adalah dampak lanjutan dari ledakan AI: kelangkaan memori global yang menyebabkan kenaikan harga PC, RAM, dan GPU. Ini membuat saya sedikit nostalgia dengan bulan-bulan awal 2025 yang terasa "membosankan" sebelum drama harga ini muncul.
Tahun TV: Era TV Raksasa Murah Telah Tiba
Tahun ini membawa dua perkembangan menarik dalam teknologi TV. Pertama, panel TV OLED ‘Tandem RGB’ baru dari LG, yang muncul di LG G5 dan Panasonic Z95B, menghasilkan tingkat kecerahan dan kedalaman warna yang menakjubkan dengan konsumsi daya lebih rendah. Namun, TV of the Year kami jatuh kepada Samsung S95F, yang meraih ulasan bintang 5 sempurna dan memenangkan banyak kategori dalam showdown TV OLED kami.
Kedua, teknologi RGB mini-LED hadir – dan ini adalah hal besar berikutnya. Lebih efisien, warna lebih kaya, dan kebocoran cahaya lebih sedikit. Hisense UX116 adalah satu-satunya yang menggunakannya di 2025, meskipun dengan beberapa masalah performa di harga yang sangat tinggi.
Namun, hal terbesar tahun ini adalah ukuran TV itu sendiri: mereka menjadi besar dan terjangkau. TCL dan Hisense meluncurkan TV 85 inci dan 100 inci yang kini bisa dijangkau "manusia biasa", sementara TV 75 inci menjadi sangat murah dan tetap berkualitas. Ini adalah perubahan yang paling terasa dampaknya bagi konsumen.
Tahun VR/AR: Android XR Menggebrak, Meta Terus Melaju
Tahun ini, extended reality (XR) menjadi sorotan utama, sebagian besar berkat perangkat keras Android XR yang akhirnya muncul, seperti headset Samsung Galaxy XR. Kami juga menguji prototipe kacamata Android XR yang akan dirilis tahun depan, dan mereka sangat mengesankan. Google, bersama mitranya, siap menantang Meta di tahun 2026.
Meta sendiri meluncurkan beberapa wearable pintar baru, termasuk dua kacamata pintar Oakley yang stylish dan sporty, serta Meta Ray-Ban Display yang dilengkapi layar. Ini terasa seperti Google Glass yang seharusnya, namun masih sulit didapatkan.
Di ranah headset VR, Valve mengejutkan (meskipun sudah banyak bocor) dengan pengumuman headset Steam Frame. Dengan spesifikasi yang menggiurkan, perangkat ini berpotensi serius menantang Meta Quest 3 dan bahkan membuat headset lain terasa usang. Apple Vision Pro juga mendapatkan versi baru dengan chip M5 dan tali yang lebih nyaman, namun harganya masih terasa terlalu tinggi.
Tahun Audio: Para Raksasa Kembali Menggila
Jika 2024 adalah tahun merek hi-fi niche unjuk gigi, 2025 adalah tahun di mana para raksasa audio kembali dan mendapatkan momentum mereka. Kami melihat lima rilis headphone besar: Beats Powerbeats Pro 2 dengan pemantauan detak jantung, Sony WH-1000XM6 yang akhirnya menggantikan WH-1000XM4 sebagai headphone terbaik, serta Bose QuietComfort Ultra Earbuds (Gen 2) dan Headphones (Gen 2) yang mengukuhkan Bose sebagai raja ANC.
Namun, yang paling dinanti adalah Apple AirPods Pro 3 di musim gugur. Bentuknya berbeda, ANC dua kali lebih baik, dan juga memiliki sensor detak jantung. Mereka tetap menjadi earbud paling populer di dunia. Di tempat lain, Spotify Lossless akhirnya hadir tanpa biaya tambahan untuk pelanggan Premium, dan merek WiiM Sound muncul sebagai penantang serius Sonos di segmen multi-room.
Tahun Kamera: Lensa Memukau, AI Mengintip
2025 penuh kejutan menyenangkan bagi para fotografer. Sigma BF dijuluki "kamera yang akan dibuat Apple", sementara Caira dengan kemampuan AI Nano Banana-nya menunjukkan sekilas bagaimana pengeditan generatif bisa bekerja langsung di kamera. Fujifilm X half dan OM System OM-3 menunjukkan pentingnya pengalaman pengguna. Nikon menjadi merek kamera terbaik dari segi nilai tahun ini, terutama dengan Z5 II yang menjadi Kamera Terbaik Kami.
Tahun ini bahkan lebih baik untuk lensa baru, dengan Sigma, Sony, dan Viltrox menghadirkan optik terjangkau dan inovatif. Larangan DJI di AS akhirnya berlaku, namun sebelum itu, mereka meluncurkan Mini 5 Pro dan Osmo 360, penantang Insta360 X5 dan GoPro Max 2. Secara keseluruhan, tahun yang baik bagi penggemar kamera, dengan permintaan yang tetap kuat di tengah persaingan dari smartphone yang semakin canggih.
Tahun Gaming: Switch 2 Mengguncang, GTA 6 Mengintai
Dunia gaming di 2025 didominasi oleh kedatangan Nintendo Switch 2. Ini adalah peningkatan yang aman namun solid dari Switch asli, mengukuhkan posisinya sebagai konsol handheld pilihan. Didukung oleh game-game luar biasa seperti Mario Kart World, Donkey Kong Bananza, dan Pokémon Legends Z-A, Switch 2 sangat populer hingga sulit didapatkan.
Sony juga punya peran di segmen handheld dengan menghidupkan kembali PlayStation Portal, yang kini mampu melakukan cloud streaming dengan sangat baik. Pustaka game PS5 juga bertambah dengan Death Stranding 2: On the Beach dan Ghost of Yotei, serta Game of the Year diyetekno.com, Clair Obscur: Expedition 33. Game indie juga bersinar terang.
Sebaliknya, tahun ini adalah tahun yang sulit bagi Xbox. Lebih banyak game Xbox, termasuk Gears of War: Reloaded, tiba di PS5, studio ditutup, dan konsol Xbox X/S bahkan kalah penjualan dari Nex Playground kecil saat Black Friday. Untuk 2026, Grand Theft Auto 6 yang dijadwalkan rilis November akan menjadi titan yang membayangi seluruh dunia gaming.
Tahun Kebugaran: Google Memimpin Perubahan Berkelanjutan
Prediksi saya tahun lalu tentang pergeseran dari jam tangan ke tracker tanpa layar tidak sepenuhnya terbukti. Meskipun ada dua WHOOP baru, model langganannya terasa terlalu mahal. Teknologi wearable mainstream tidak banyak berubah, dengan rilis jam tangan baru dari Garmin, Apple, Samsung, Google, dan OnePlus tetap populer.
Namun, inovasi paling menonjol bagi saya datang dari Google. Google Pixel Watch 4 adalah smartwatch pertama yang benar-benar dapat diperbaiki. Anda bisa membongkarnya dan mengganti baterai serta layarnya. Ini memungkinkan penggantian komponen individual daripada seluruh jam tangan, mengurangi kontribusi Anda terhadap limbah elektronik dan menghemat uang dalam jangka panjang. Saya berharap langkah Google ini bisa menjadi katalis perubahan yang sangat dibutuhkan oleh industri wearable yang boros.
Tahun Hiburan: Sensasi Streaming, Box Office Loyo, dan Kegilaan Merger
Kisah terbesar 2025 pecah di akhir tahun, terkait manuver studio di balik layar. Tawaran Netflix senilai $82,7 miliar untuk Warner Bros. di awal Desember mengguncang industri, memicu tawaran tandingan dari Paramount Skydance. Jika Netflix berhasil mengakuisisi salah satu studio paling ikonik di dunia film, itu akan menjadi momen penting bagi sektor streaming dan pergeseran seismik bagi industri hiburan secara keseluruhan.
Di rilis teater, banyak film baru gagal di box office, termasuk yang dibintangi nama-nama besar. Bahkan Marvel Studios yang biasanya bisa diandalkan, dengan Captain America: Brave New World dan The Fantastic Four: First Steps yang kurang memuaskan, tidak memiliki hit besar. Justru film animasi dan hibrida live-action/CGI seperti Lilo & Stitch dan Zootopia 2 yang meraup miliaran dolar.
Layanan streaming utama mengalami kenaikan harga tahunan yang biasa, sementara Max kembali rebranding menjadi HBO Max. Di layar, hit tak terduga seperti drama medis HBO The Pitt, drama ‘one-shot’ Netflix Adolescence, dan fenomena pop-culture Kpop Demon Hunters, membuktikan bahwa bahkan eksekutif industri paling cerdas pun tidak bisa sepenuhnya yakin apa yang akan menarik penonton. Ditambah kembalinya acara-acara yang tak boleh dilewatkan seperti Severance dan Stranger Things, ada banyak hal yang membuat mata kita terpaku.
Tahun Smart Home: Langganan dan Iklan di Kulkas
Di ranah smart home, Amazon dan Google membuat langkah besar dengan asisten rumah berbasis AI mereka. Alexa+ dan Gemini for Home keduanya memasuki beta Early Access di AS. Meskipun ulasan awal beragam, ini adalah gamb

